Unity Software (U.S.A.) a annoncé des modifications importantes de ses plans d'abonnement. Le changement le plus notable est l'abandon de la Runtime Fee, une mesure largement critiquée dont l'introduction l'an dernier avait provoqué une réaction négative dans la communauté des développeurs de jeux vidéo.
La société a révélé aujourd'hui, après une analyse approfondie et des consultations, avoir décidé de supprimer complètement la Runtime Fee pour les clients développant des jeux vidéo. Introduit en septembre dernier, le plan initial prévoyait que la société prélève 20 cents pour chaque installation d'un jeu utilisant son moteur une fois que les ventes du jeu dépassaient 200 000 dollars. Le plan abordait également la situation où un jeu serait installé plusieurs fois par le même utilisateur.
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Ouvrir un compte DÉMO GRATUITE Téléchargez notre application mobile Téléchargez notre application mobileCe plan ayant été accueilli très négativement par la communauté des développeurs de jeux, Unity a dû modifier les règles de facturation de la taxe en seulement quelques jours après sa présentation. Le résultat final a été une taxe basée sur 2,5 % des revenus si un certain plafond était atteint, ou facturée en fonction de la croissance des joueurs, laissant aux développeurs le soin de choisir. Néanmoins, la confusion autour de cette nouvelle taxe avait entraîné une chute de près de 20 % du prix de l'action de la société en seulement deux semaines.
Aujourd'hui, le créateur du moteur de jeu a annoncé le retrait complet de cette taxe pour les développeurs de jeux avec effet immédiat. La société a plutôt décidé d'introduire des augmentations traditionnelles des plans d'abonnement, qui s'appliqueront aux clients de plus grande taille.
Unity Personal, le plus petit forfait disponible pour les développeurs dont les revenus générés sont inférieurs à 200 000 dollars, restera gratuit. Unity Pro, destiné aux développeurs dont les revenus annuels dépassent ce niveau, coûtera 2 200 dollars par an (soit une augmentation de 8 %), et Unity Enterprise, auquel doivent s'abonner les développeurs dont les revenus annuels dépassent 25 millions de dollars, augmentera de 25 %.
Les changements proposés par la société ont été bien accueillis par le marché, et le prix de l'action de Unity a augmenté de plus de 11 %, atteignant ses niveaux les plus élevés depuis mai de cette année. Source : xStation.
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